Disney может приобрести права на экранизацию настольной игры «Кодовые имена». Эксперты объясняют это огромной популярностью игры, разработанной чешской фирмой Czech Games Edition, а также поиском голливудскими кинокомпаниями новых ниш на рынке.

Автором коллективной настольной игры Codenames («Кодовые имена») является Владимир Хватил и издательство Czech Games Edition. Codenames – это своего рода словесный сапёр, командная игра со словами и наивысшим уровнем секретности. Вся суть этой шпионской игры в том, чтобы отгадать ход мыслей других игроков. Цель – связаться с тайными агентами посредством подсказок, которые даёт один из игроков. Игра тренирует память, развивает воображение и помогает лучше чувствовать родной язык.

«Кодовые имена» – лауреат престижной премии Spiel des Jahres 2016 (аналог «Оскара» в мире настольных игр), она занимает первую строчку рейтинга портала boardgamegeek.com среди коллективных игр, а также является первой игрой для вечеринок, которой удалось попасть в мировой ТОП-20. За два года игра разошлась суммарным тиражом в 2 млн копий.

В зоне внимания Disney

В июле 2017 года стало известно, что игрой заинтересовалась корпорация Disney, включая подразделение Marvel. Мир «Кодовых имён» студия Disney планирует переработать и перенести на экраны в форме мультипликационных фильмов под маркой Pixar. Предполагается, что процесс экранизации будет проходить под пристальным контролем чешских разработчиков.

«Возможно, будет необходимо несколько видоизменить правила игры, адаптировать их к новым требованиям. Например, в случае с Disney игра должна стать более понятной для детей», –  говорит глава Czech Games Edition Петр Мурмак. По его словам, это коснётся и версии «Кодовых имён» для Marvel, которая создаёт фильмы с участием героев одноимённой Вселенной. Предполагается, что американская премьера Codenames состоится уже в августе-сентябре этого года.

Петр Мурмак не исключает, что в будущем на основе игры могут быть сняты фильмы или созданы компьютерные игры. Хотя разработчик Codenames располагается в Праге, специалисты в подразделении в Брно занимаются именно переводом настольных игр в цифровой формат. Но руководитель Czech Games Edition не верит, что компьютеры могут в ближайшем будущем потеснить классические настольные игры.

Вместе с тем выход своей компании на американский рынок он считает стратегическим шагом и «работой на перспективу». «У нас в США есть свой представитель, склад, и мы приезжаем на специальные мероприятия, где проводим презентации настольных игр. Когда в Америку пришла Codenames, мы стали производить в шесть раз больше игр в год», – отмечает Петр Мурмак.

Пионеры цифровизации

«Кодовые имена» – не первая настольная игра, которой заинтересовались в Голливуде. В последние годы местные кинокомпании часто приобретают права на различные настольные игры. В частности, Creative Artists Agency в 2011 году выкупило права на кубик Рубика, а в 2012-м вышел в прокат фантастический боевик «Морской бой» производства Universal Pictures.

Картина Питера Берга – первый фильм шестилетнего пакта, заключённого между компанией Hasbro и Universal в 2008 году. Согласно сделке, студия обязалась произвести как минимум четыре картины, основанные на брендах Hasbro.

Тем не менее может возникнуть вопрос: почему именно «Кодовые имена»? Объясняет киноэксперт Матей Боржил. «Понятно, что это многомиллионная франшиза с рекордными продажами и огромным числом игроков по всему миру, но есть и другие факторы, например, узнаваемость бренда, наличие англоязычной версии, но самое главное – простые правила, которые значительно упрощают работу разработчикам», – сказал он в беседе с «Пражским телеграфом».

«Фильмы Marvel стали настоящими драйверами кинопроката: они ставят рекорды и по старту в прокате, и по итоговым своим сборам, и по посещаемости. Мы увидели огромный скачок в восприятии, в эмоциональном подходе зрителя, в его желании смотреть такое кино. А потому сам факт сотрудничества пойдёт Czech Games Edition на пользу и может повысить популярность продукции».

В свою очередь, эксперт в области настольных игр и автор блога «Два в Кубе» Александр Зуйков перечисляет других кандидатов на экранизацию из числа настольных игр: «Этого заслуживают произведения Лавкрафта, которые отлично воплощены в настольных играх – «Ужас Аркхема» и «Древний Ужас», «Mansions of Madness» и «Elder Sign»… Если же брать самобытные настольные тайтлы, я бы с удовольствием посмотрел мультфильм по мотивам «King of Tokyo»/»King of New York».

Дмитрий Фёдоров

comments powered by HyperComments