Развлекательная культура XIX века – активные игры, часть 1

0
210
Развлекательная культура XIX века
Развлекательная культура XIX века

Доброго времени суток, сударь или сударыня,

Во все времена для провождения досуга люди придумывали разнообразные игры, некоторые из которых сейчас либо забыты, либо принадлежат детским забавам или же узкому кругу любителей. Два выпуска рассылки будет посвящено подвижным играм – в которые возможно играть и сейчас, что особенно актуально для мероприятий в стиле XIX века.

Волан (ныне – бадминтон)

Волан – это кусок пробки или легкого дерева; в него с одного конца втыкают перышки венчиком, а другой конец или закругляют, или обшивают мешочком из цветной материи.

Играющие становятся один против другого и ракетками отбивают волан один к другому, не давая ему падать. Начиная, надо подбросить волан вверх и потом уже отбить его; то же делают, когда волан летит низко или в сторону, так что нельзя отбить его. Считают удары, пока волан не упадет. Пара, которая сделала условленное число ударов, выиграла.

Хороший игрок не бросается по сторонам: чем менее движений, тем лучше. Играть надо попеременно то правою, то левою рукой. Иногда волан ловят в чашечки, прикрепленные на рукоятках.
Игра трудна с обыкновенными воланами, но весьма легка, когда воланы сделаны более тяжелыми.

Катило (гонять обручи)

Обруч катят по ровному месту, подгоняя палочкой. Ударяя и надавливая палочкой, то ускоряют его ход, то дают ему различные направления, то поддерживают справа или слева, чтобы он не упал. Искусные игроки даже подкидывают обруч вверх, не останавливая его бег.

Эта игра требует верного глазомера и ловкости рук, чтобы попеременно поправлять обруч то правой, то левой рукой.

Первые обручи, вероятно, сняли с бочки; скоро стали изготавливать специальные обручи для игры, а потом прибавили к нему колокольчики и погремушки. Затем для большей прочности вставили внутрь обода две палочки крест-накрест. И, наконец, начали наколачивать по два-три обода один на другой. Такие обручи – самые прочные.

Иногда несколько игроков забавляются с одним обручем, гонят его поочередно, пока не уронят. Когда играющих двое, они катят обручи навстречу один другому, чтобы они столкнулись: чей обруч упадет, тот проиграл. Или при встрече, не давая обручам столкнуться, игроки меняются обручами, продолжая катить их в противоположные стороны.

Если игроков много, можно играть так: две партии становятся одна против другой, каждая в один ряд, а игрок от игрока – на два шага, чтобы между двумя игроками легко мог пройти третий, с обручем.
По данному знаку оба ряда гонят свои обручи и стараются пройти один сквозь другой, не задев обручей. Если играющие искусны и партии проходят одна сквозь другую в одно время, то эта игра становится и долгой, и чрезвычайно красивой. Откатив обручи на несколько шагов, партии разворачиваются и снова бегут друг другу навстречу.

Кегли

Кегли – это круглые деревяшки, сверху заостренные. Партия кеглей состоит из девяти деревяшек: одна, побольше других, называется король.

Кегли ставят прямоугольником по три в ряд; короля – посредине. Игра состоит в том, чтобы с известного места шаром сбивать кегли.

Играть можно на любом ровном месте, где грунт достаточно тверд. За каждую сбитую кеглю засчитывают одно очко; за короля, сбитого наряду с другими кеглями, засчитывается 3 очка; а если сбит один только король, другие же кегли не тронуты – 9 очков. Выигрывает тот, кто первый получил условленное число очков: 48, 60 или 100.

Каждый катит шар, пока не даст промаха. Начавший игру всегда в выгоде, поэтому решают жребием, кто первый, а следующие игры начинают по очереди.

Не учитывается:
1) кегля, которая свалилась на другую, но не упала на землю;
2) кегля, которая упала после того, как шар остановился;
3) кегля, сбитая шаром, катящимся назад.

От договоренности игроков зависит, ставить ли сбитые кегли после каждого удара, или когда все девять сбиты, или когда шар переходит к другому игроку.

Часто делают для этой игры помост; на заднем конце, где ставят кегли, помост несколько шире. Чтобы шар и кегли не выскакивали, по бокам помоста приколачивают доски в виде стенок; за кеглями стенка выше. У левой стенки прикрепляют вдоль всего помоста желобок, чтобы от задней стенки скатывать шар к играющим. Иногда помост подводится под крышу.

Один из видов игры в кегли – королёк.

Два играющих или две партии по жребию делят кегли: первый получает 5 кеглей, второй – 4, но зато в их числе короля (королька). Становятся один против другого на произвольном расстоянии и кегли ставят в каком угодно порядке.

Начинает игру второй (с 4-мя кеглями): он катит шар в неприятельский ряд; если собьет кегли, то первый бросает их ко второму, стараясь сбить кегли второго; если ему это удалось, то второй сбитыми кеглями бьет в кегли первого; тот поступает точно так же – до тех пор, пока ни одна кегля не будет сбита. Тогда снова берут шар, который катят по очереди. Игра кончается, когда все кегли оказываются у одного.

Крокет

Крокет (кроке́т, croquet) – игра, участники которой ударами деревянных молотков проводят шары через воротца, расставленные на площадке в определённом порядке. Игру часто путают с крикетом (cricket).

В Россию крокет пришел из Англии в середине XIX века, примерно в 1875 году, и был одним из самых популярных видов активного досуга («гимнастическая игра») в основном в высшем обществе.

Российская традиция чаепития в саду (не всегда обходились только чаем), способствовала популяризации крокета, так как крокет, одна из немногих игр, в которую можно играть с полным желудком, в игре отсутствуют резкие движения и большие нагрузки, крокет по нагрузке сравним с неспешной ходьбой и способствует общению в процессе игры.

Серсо (Cerceau)

Игра в серсо появилась во Франции в XVII веке – согласно легенде, маркиз де Анри шпагой поймал обручальное кольцо своей супруги, которое она, узнав об измене мужа, метнула в окно; так маркиз сохранил брак. Об этом случае стало известно при дворе и Людовику XIV так понравилась рассказанная ему история, что была изобретена новая игра.

В серсо возможно играть парой, или же командой. Один из вариантов игры вдвоем – участники становятся один напротив другого, у обоих в руках – деревянные мечи. Начинающий берет кольцо самого большого диаметра (обычно колец несколько) и перекидывает его со своего меча второму участнику, который должен поймать кольцо на свой меч; так поступают с кольцами и меньших диаметров.

Возможно играть следующим образом – один кидает кольца, а другой ловит их на свой меч. Варианты данной игры – The Game of Graces, Flying Circle, Les Graces, Hoop & Sticks – двое участников, держат по палке в каждой руке, и поочередно перекидывают друг другу одно кольцо – задача поймать кольцо двумя палками.

Бочче

Бочче (ит. Bocce) – игра на точность, принадлежащая к семье игр с мячом, близкая к боулингу, петанку и боулзу, имеющих общие истоки в античных играх, распространенных на территории Римской империи. Созданная в своём нынешнем обличии в Италии (где называется Bocce, множественная форма от итальянского слова boccia, что переводится как «шары»), игра распространена по всей Европе и других континентах, куда была завезена итальянскими мигрантами.

Правила игры. Один игрок или одна команда играют только одним цветом шаров. В любой игре могут принимать участие от двух до двенадцати человек (в зависимости от количества шаров в наборе) или, при объединении наборов бочче, от двух до двадцати человек. На одного игрока или одну команду полагается по два (четыре) шара одного цвета. Одна команда может состоять из двух или четырех человек.

Суть игры в бочче заключается в следующем: жребий определяет игрока, бросающего стартовый шар (маленький, белый). Следующим броском игрок стремится разместить свой шар как можно ближе к стартовому. Следующий игрок бросает свой шар с таким расчетом, чтобы его шар оказался ближе к стартовому. При этом разрешается выбивать шары противника на дальние позиции.

При игре командами сначала бросает игрок команды вытянувший жребий, потом игрок следующей команды и так до тех пор пока все игроки во всех командах не сделают свой бросок. После чего игроки определяют чьи шары располагаются наиболее близко к стартовому и начисляют очки. Наиболее близкий, к примеру шар получает 20 очков, следующий – 19 и т.д.

Максимальная стоимость одного шара определяется количеством шаров участвующих в игре. Если шаров двадцать то и максимальное количество очков за один шар будет равно двадцати, если восемь шаров, то восемь. Суммируя очки определяют кто из игроков набрал максимальное количество. Этот игрок выигрывает партию в бочче и получает право на первый бросок в следующей партии. Количество партий в бочче определяют играющие. По результатам всех партий определяется победитель турнира.

В следующем выпуске продолжим повествование об активных играх XIX века.

Подпишитесь на нашу рассылку и присоединяйтесь к 153 остальным подписчикам.
Производитель спецкабелей Kabex - Пражский Телеграф /><noscript><img class=
Предыдущая статьяВ Шереметьево открылась выставка фотографий о Чехии
Следующая статьяЗавод Pilsen Steel успешно выполнил план реорганизации

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Введите Ваш Комментарий
Введите Ваше Имя